Bohnanza : La Guerre des Haricots
45 min | À partir de 10 ans | 2 à 5 joueurs
Bohnanza est un jeu de cartes culte créé par Uwe Rosenberg. Sous ses airs humoristiques, il cache un jeu de négociation intense où la gestion de votre main est cruciale : vous ne pouvez jamais trier vos cartes !
But du jeu
L'objectif est d'accumuler le plus de Thunes en plantant, cultivant et vendant des variétés de haricots. Plus vous récoltez de cartes d'une même famille en une seule fois, plus le profit est élevé selon le "Haricomètre" de chaque espèce.
La Règle d'Or : Interdiction de trier !
Il est strictement interdit de changer l'ordre des cartes reçues en main. La première carte reçue est la première que vous devez jouer. Cette contrainte vous oblige à négocier avec vos adversaires pour vous débarrasser des haricots qui bloquent votre progression.
Déroulement d'un tour (3 à 5 joueurs)
Le joueur actif réalise quatre actions dans cet ordre précis :
Planter : Vous devez planter la première carte de votre main. Vous pouvez ensuite planter la deuxième. Un champ ne peut contenir qu'une seule variété à la fois.
Piocher et Échanger : Retournez 2 cartes de la pioche. Vous pouvez les garder ou les échanger avec les autres joueurs contre des cartes de leur main. Le don est également autorisé pour se libérer d'une carte encombrante.
Planter les échanges : Tous les joueurs doivent immédiatement planter les haricots reçus ou gardés lors de la phase précédente.
Piocher : Le joueur actif pioche 3 nouvelles cartes, une par une, et les place à la fin de sa main.
Récolte et Vente
Vous pouvez récolter et vendre à tout moment, même pendant le tour d'un adversaire.
Le Haricomètre : Il indique combien de Thunes vous gagnez (ex: 3 Harry Cochon rapportent 1 Thune, 8 en rapportent 4).
Gain : Pour chaque Thune gagnée, retournez une carte du champ côté "Thune" et placez-la dans votre réserve. Le reste va à la défausse.
Restriction : On ne peut pas vendre un champ d'une seule carte si un autre champ en contient deux ou plus.
Le jeu s'arrête lorsque la pioche est épuisée pour la troisième fois. Les joueurs récoltent leurs champs actuels et celui qui possède le plus de Thunes gagne la partie.